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くろみつ砲 テト譜 2巡目A~Cパフェパターン 妥協→5巡パフェ絞り込み最少パターン このテンプレのメリット I土台ではなくはちみつ砲と同じ形が組める(パフェが見やすくTSDパフェ率が高い) 妥協形(B、C)もパフェパターンが少なく、TSDパフェ率が比較的高い 1巡目が組みやすい このテンプレのデメリット 確率は低いが2巡目に最悪ソフドロが2回入る 2巡目B、Cのパフェ率がやや低い 2巡目妥協TSTの後、どちらの派生例もソフドロが確定で入る
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はちみつ砲 / Honey Cup テト譜 →はちみつ砲(Jホールド) 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け8パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形4パターン パフェ特化地形1パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの理想形です。S②と組み合わせるとO→Jのときに必ず組めるようになります。まずO→Jかどうか判断したあとにSミノとLミノどちらが早いかの判断をすると良いです。 S②について このテンプレの理想形です。S①と組み合わせるとO→Jのときに必ず組めるようになります。まずO→Jかどうか判断したあとにSミノとLミノどちらが早いかの判断をすると良いです。 S③について このテンプレの妥協形です。パフェ性能はそこまで高くありませんがパフェ自体は見やすいので使いやすい地形と言えます。また、3巡目にTSTを組む派生等もあるので派生も合わせて覚えて置きましょう。 総合評価 これだけでもかなり強いテンプレです。しかし組分け自体は難しめで最初はどうしても組分けに時間がかかってしまうことが多いので慣れるまでじっくり練習しましょう。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 67.78% 1巡目を含まない理論パフェ率 88.12% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 51.96% + Advance地形 A①について S①,S②と同形の地形。この地形も覚えておくと理想形だけで85.00%組分けることができるので強力ですがソフドロが多くなりがちなので組む際にはできるだけ注意して組み分けたい地形です。また、組分け方によってはS①,S②よりも出番が多くなる場合もあります。 A②について 理想形の次に組みたい地形です。ただソフドロを気にしない場合5.56%ほどしか組分けに出てこないため判断が難しいという難点もあります。この地形も組分けによってはかなり重要かつ強力なので覚えておきたいです。 A③について 理想形が組めない場合に狙える地形です。パフェ率はS③よりも低いですがTSDパフェ率は45%を超えているため火力面ではS③よりも高めです。ただこの地形は組分けに組み込むことが難しいため無理に覚える必要はありません。 総合評価 ここまではとりあえず覚えておきたいです。ここまで覚えてやっと他のTDアタックよりもTSDパフェ率的に強いと言えるレベルです。まずA①を組分けに採用し、それがどうしてもできない場合は他のTDアタックを検討するのも良いでしょう。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 69.56% 1巡目を含まない理論パフェ率 93.70% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 64.26% + Extra地形 EX①について TSDパフェ率がS③よりも高い地形です。それに加えてS③よりもまとめ打ちのしやすいのでS③の地形が苦手な方にはオススメです。 EX②について TSDパフェ率がS③よりも高い地形です。ただパフェ率自体は大きく下がるため総合的な安定感は低くなっているとも言えます。 総合評価 基本的に覚える必要はありません。EX①は地形がそこそこ良いので狙っても良いですがEX②はTSDパフェ率以外のメリットがありません。理論値組分けをしたいストイックなプレイヤー向けとなっています。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 70.28% 1巡目を含まない理論パフェ率 93.70% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 64.34% + Master地形(なし) + ホールド地形 #S② S②からLミノをホールドした地形です。パフェ率とTSDパフェ率が上昇するのも強みですが牡蠣積みのS①の地形にすることで8段パフェ時にIミノを残す選択ができるようになることも大きな強みと言えます。 #A①-I A①からIミノをホールドした地形です。この地形もTSDパフェ率が上昇しますがソフドロが出るパターンが増えた結果高くなっているといったところなのでそこまで意識する必要はなさそうです。ですがIミノをホールドしているので下穴に強く掘りやすいことに加えて3巡目のTSDをTSTに組み替えられたりとパフェ以外のメリットはあると言えます。 #A①-O A①からOミノをホールドした地形です。少しだけパフェ率とTSDパフェ率が上昇します。基本的には意識しなくても良いでしょう。 #A③ A③からLミノをホールドした地形です。TSDパフェが10%以上上昇するため強力ですがそもそもA③を組み分けること自体が難しいためかなり扱いづらい地形です。なので無理して狙いに行く必要はないです。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 70.28% 1巡目を含まない理論パフェ率 94.97% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 66.69% + パフェ特化地形 PC① ホールド地形を含めても最もパフェ率の高い地形です。ただしパフェパターンが難しいので実戦では使いにくくなっています。パフェループをする上では強力な地形なので狙っていきたいです。 パフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 70.28% 1巡目を含まない理論パフェ率 95.52% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 66.69% + その他(Others)の地形 O①について パフェ性能ではS②に劣る地形です。ただしIミノを残せることやTST組み換えもできるため一概に下位互換とは言えないでしょう。組分け方によってはこのパターンを加えることで条件式が簡単になります。 O②について 同じくパフェ性能はS②に劣る地形です。O①ほど使用用途は広くありませんが直感的な組分けをする場合には覚えておきたい地形です。 O③について 直感的な組分けをするに当たって覚えておくと良い地形です。一応パフェはありますがそこまで強くないので気を付けましょう。 O④について J→O時に妥協として使える地形です。S③に比べて平らな地形なので良地形を重視するならこちらを採用してみても良いかもしれません。 O⑤ Oミノが早いと組める地形です。主な使用用途としてはL→SのときにOミノを右側においてしまっている状況で妥協して組むことでしょう。案外これが便利な地形でOミノが早いけどS,Lの判断がつかないというときに迷わず右側に固定して使えるので覚え得だと思います。 O⑥ O⑥,O⑦またはO⑥,O⑧の組み合わせで2パターン補完が取れている地形です。組分けが苦手な人は覚えてみても良いかもしれません。 O⑦ O⑥と補完の取れている地形です。O⑧に比べて地形は汚めですがその分O⑥と共通のミノ配置が多いためより組分けやすくなっています。 ⑧ O⑥と補完の取れている地形です。O⑦に比べて地形が良いのでできればこちらを使って2パターン組分けをしたいです。 総合評価 O①~O⑤は組分け方によってそこそこ出番のある地形となっていてO⑥~O⑧は初心者向けの地形となっています。はちみつ砲はノータイムで組み分けているとたまにやらかしが発生することがあると思うのでそれのリカバリーとして覚えておくとかなり心強いでしょう。 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S①,S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.87% TSSパフェ率 68.89% TSDパフェ率 68.89% S①のセットアップ率 49.72% S②のセットアップ率 43.33% S①,S②合計のセットアップ率 66.67% S③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 70.63% TSSパフェ率 42.86% TSDパフェ率 18.10% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.87% TSSパフェ率 68.89% TSDパフェ率 68.89% A①のセットアップ率 43.33% S①,S②,A①合計のセットアップ率 85.00% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 84.33% TSSパフェ率 48.65% TSDパフェ率 48.65% A②のセットアップ率 56.67% A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 70.04% TSSパフェ率 45.48% TSDパフェ率 45.48% A③のセットアップ率 46.67% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX② EX① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 44.80% TSSパフェ率 31.90% TSDパフェ率 31.90% EX①のセットアップ率 45.71% EX② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 25.56% TSSパフェ率 25.56% TSDパフェ率 25.56% EX②のセットアップ率 43.33% + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) + パフェ率とパフェパターン#S②~#A③ #S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.37% TSSパフェ率 74.13% TSDパフェ率 74.13% #S②のセットアップ率 19.05% #A①-I 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.79% TSSパフェ率 74.01% TSDパフェ率 74.01% #A②-Iのセットアップ率 23.81% #A②-O 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.43% TSSパフェ率 70.79% TSDパフェ率 69.88% #A②-Oのセットアップ率 23.81% #A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 83.12% TSSパフェ率 56.88% TSDパフェ率 56.88% #A③のセットアップ率 19.05% + パフェ率とパフェパターンPC① PC① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン(URLの都合によりminimal) 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.70% TSSパフェ率 68.23% TSDパフェ率 21.88% PC①のセットアップ率 23.81% もっとはちみつ砲を知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 O⑥+O⑦ かなり簡単な組分けです。ただしパフェは狙えずO⑦の地形もそこまで良くありません。あくまで難易度重視の組分けとなっているので気を付けましょう。 この組み分けの理論パフェ率 0% O⑥+O⑧ O⑦をO⑧に変えることで綺麗な地形で補完を取っています。O⑦をO⑧に変えたことによって2巡目に固定できるミノがJ,S,ZミノからS,Zミノになっているため少し難易度が上がっています。 この組み分けの理論パフェ率 0% S③+O⑤ I,S,Zミノを固定させられる組分けです。この組分けをベースとした発展的な組分けが多いため一番最初に触れる組分けとしてはかなりオススメの組分けとなっています。 この組み分けの理論パフェ率 47.09% 理論TSDパフェ率 12.07% A①+O⑥+O⑧ O⑥+O⑧の組分けをベースにA①を加えた組分けです。A①とO⑥はIミノ以外同じな地形なので割とすんなり覚えられるはずです。 この組み分けの理論パフェ率 41.97% 理論TSDパフェ率 29.85% S②+S③+O⑤(初心者にオススメ) S③+O⑤の組分けをベースにS③を加えた組分けです。O→J時にS③を狙っていけると良いです。 この組み分けの理論パフェ率 61.79% 理論TSDパフェ率 34.93% S②+S③+A②+O⑤(初心者にオススメ) J,L,Oミノの中から一番最初に来たミノで判断できる組分けです。 J早→S③ L早→A② O早→O⑤ 余裕があれば狙いたい→S② 組分け条件で考えるより簡単に判断することが可能ですが理想形を組む機会が少し減るので気を付けましょう。 この組み分けの理論パフェ率 83.38% 理論TSDパフェ率 50.15% 中級 Standard(初,中級者にオススメ) 最も有名?な組分けです。O→J時にS①,S②を組みJ→O時にS③を組みます。この組分けははちみつ砲のスタートラインのような組分けとなっておりTSDパフェ目的なら覚えることは必須と言えます。ちなみにこの組分けだとTSDパフェ率はそこまで高くないためはちみつ砲の強みが活かせていなかったりします。 この組み分けの理論パフェ率 88.12% 理論TSDパフェ率 51.96% S①+S②+O④ Standard組分けをベースにS③をO④に変えた組分けとなっています。もしS③の地形が微妙だなと思うなら使ってみても良いでしょう。 この組み分けの理論パフェ率 64.58% 理論TSDパフェ率 45.93% S②+S③+A②+O①+O⑤(直感的な組分け) S②+S③+A②+O⑤の組分けをベースにO①を追加した組分けです。O①を採用することでO→J時に高性能な地形が組める確率を上げています。 この組み分けの理論パフェ率 87.24% 理論TSDパフェ率 53.40% 上級 Standard+A①(中,上級者にオススメ) StandardをベースにA①を加えた組分けです。これだけで理想形セットアップ率が85%にまで上がるのでかなりTSDパフェ率も高くなっています。 この組み分けの理論パフェ率 92.93% 理論TSDパフェ率 61.27% Standard+Advance(上級者にオススメ) ほぼ理論値を引き出せる組分けです。Advanceを組分けるのはかなり難しいので要練習です。 この組み分けの理論パフェ率 93.70% 理論TSDパフェ率 64.26% Standard+Advance+O①+O②(更に直感的な組分け) 直感的な組分けをベースにした組分けです。普通の条件組分けと違いほぼOミノを固定できることに加えてかなり狙いにくい地形も組む機会があるのでポテンシャルを引き出しやすい組分けとなっています。 この組み分けの理論パフェ率 93.70% 理論TSDパフェ率 64.26% マスター Standard+Advance+Extra Extraを組分けるのはさすがに人間をやめています。AIなどに組ませる場合に使用検討してみてください。 この組み分けの理論パフェ率 93.70% 理論TSDパフェ率 64.34% パフェループ + ミノホールドを考慮しない場合の、3巡目8段最低パフェ率は? テト譜 TST4-1とTST4-2は組める条件もパフェ率も同じなので、好きなほうを使ってください。 TST1のみのセットアップ率85.00% TST2までのセットアップ率92.50% TST3までのセットアップ率93.33% TST4-1またはTST4-2までのセットアップ率100.00% 結果、最低パフェ率は70.63%です。 塩焼き砲4号は84.33%となるため、これよりは低いことになります。 このテンプレのポイント I,L,OまたはI,J,O土台 IL / IOが置けたら片側確定 Iが置けるとき左右反転込み確定 片側セットアップ率50.00% 左右反転込みセットアップ率65.56% TSDパフェ率がかなり高い 速度が出せるTDアタックテンプレ このテンプレの弱み 組分けの条件が複雑 理論値を出しつつ最速で組むのは非常に困難 そもそも理論値を出しにくい 派生一覧 S①, S②, A① → 5巡目14段パフェ S③ → 5巡目14段パフェ S③ → I残しDPCの形 A② → 5巡目14段パフェ メカニカルTSDへの派生(S①,S②,A①、S③) テンプレ概要 非常に優秀な速度とパフェ性能を両立しているTDアタックです。使いこなすのは難しいですが使いこなせたら他の追随を許さない強さを発揮します。 作成者 八回転 類似関係 はちみつ砲(Jホールド) 伯父蜜砲 山岳積み 塩焼き砲4号 その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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色鉛筆(12色) L:色鉛筆(12色) = { t:名称 = 色鉛筆(12色)(アイテム) t:要点 = 缶ケース入り,色とりどりの,色鉛筆 t:周辺環境 = 家庭 t:評価 = なし t:特殊 = { *色鉛筆(12色)のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *色鉛筆(12色)の位置づけ = ,,{文具,ショップアイテム}。 *色鉛筆(12色)の取り扱い = ,,ほほえみ書店。 *色鉛筆(12色)の販売価格 = ,,3マイル。 *色鉛筆(12色)の特殊能力1 = ,,色鉛筆として使用できる。 *色鉛筆(12色)の特殊能力2 = ,,消しゴム・削り器付き。 } t:→次のアイドレス = 写生(イベント) } 1個:3マイル 缶ケースに消しゴム・削り器と一緒に入った12色セットです。 携帯するのに便利ですので、写生にもお使いいただけます。
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日本一似ていない小学生三つ子。 ちょっとおませなサドガールの「みつば」。 ちょっとスケベなマッスルガールの「ふたば」。 ちょっと不思議な暗ガールの「ひとは」。 この丸井三姉妹が織り成す破天荒な小学生ドタバタ・ショートコメディー! ■キャスト 丸井みつば:高垣彩陽 丸井ふたば:明坂聡美 丸井ひとは:戸松遥 矢部智:下野紘 杉崎みく:斎藤千和 吉岡ゆき:豊崎愛生 宮下:大原桃子 松岡咲子:葉山いくみ 佐藤信也:三瓶由布子 千葉雄大:山本和臣 緒方愛梨:茅原実里 加藤真由美:内田彩 伊藤詩織:井口裕香 チクビ:斎藤桃子
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クレス狩り 遂行地域 エルテネン - エイロン砂漠 適正レベル 取得 22 / 遂行 23 報酬 経験値 69,800 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCロダスと会ってクエスト獲得2.ウェイストランド クレスを倒せ-ウェイストランド クレス(12)3.NPCロダスと会ってクエスト完了
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あくまでも、とりあえずはマスターの考えてることをまとめてみただけです。 随時修正お願いします。 基本、狩場のレベルと離れすぎないように調整していくといい。 できれば狩場レベル±2くらいを心がけてくと効率がいいかも。 レベル別狩場 1~8 キノコ農場(途中からM) 8~15 森M 15~22 廃鉱M 22~24 宿泊M 24~28 カラスM 28~30 精霊の森Ex(Mは装備品のドロップがない。修正された?) 30~35 巨大昆虫の巣M 33~35 雲樹M 35~36 苗木M(命中確保が難しい場合など推奨。ただ多少めんどくさい) 35~37 プンタM(35から行く場合はレベル補正があるので、命中20↑推奨) 37~40 忍耐M ちなみに 精霊の森ではLv28から受領できるQ"息子に代わって(NPC:ナリア EXP4524)"が完了できる 雲樹ではLv34から受領できる女王の巣のQ"昆虫器官研究2(NPC:ブリンデル EXP5880)""厄介な番人(NPC:キノネット EXP5040)"が完了できる。 プンタではLv35から受領できる笛木の森のQ"竹ごはん(NPC:ププリン EXP3450)"が3回に1回完了できる。 PTメンバーが離れすぎると経験値の取得ができません。DDを覚えたイリシアさんとかひたすら先行して敵まとめて殺してますけど、とっても迷惑な行為だったりします。 目安として名前が表示される距離みたいです、あまり意識しなくてもいいですが、PTメンバーとなるべく大きく離れずに戦闘するといいと思います。 経験値稼ぎは4人PTを組んだ上での、適正狩場をMasterでまわすのが理想です。Masterだと敵が多かったりレベルが高いので、基礎経験値が高いです。加えて、PTメンバーの人数により出現数が多くなるので、4人が推奨されます。 21レベル以降は疲労の回復手段が朝七時の回復になるので、疲労を使い切るまでフルメンバーで狩り、それ以降も経験値が欲しいならばクエストをしましょう。 クエストは、一部のものを除きほぼすべてが難易度Normalで達成可能となっています。
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リドラー狩り/Rotten狩り 無印Act1砂漠の奥(猪豚じゃないほう)に遺跡があり、そこの番人が謎かけしてくる。 (サブクエのA Family Heirloomの舞台) そのクイズに間違えると、オーラ付の敵が出てくる。 そいつを狩り続けることで、アイテムを稼ぐテクニック。 6回くらい?でてくる。 運がよければユニークやセットも落とし、「???」も出て来る。 セーブロードすればまた復活するので、何度でも狩れる。 ペットを手早く育成する際にも役に立つかもしれないけど、 その目的なら、先に進んだほうがより多くのアイテムが稼げるかもしれない。
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狩り友を作ろう 「サカスタはコミュニケーションツール」なんて触れ込みも… 狩り友というのは、普段からよく狩り合う相手のことです。 相手がwanted登録しているいないに関わらず、狩り合うのです。 wanted登録者を狩った方が、 報奨金がもらえるし、狩り返されないから調子がずれなくていい。 という考えはもっともですが、 1日調子1周ならともかく、2周3周と練習しようと思うと、 ある程度誰かに狩ってもらわないと、調子を回していくのは大変です。 また、試合までに調子が間に合わない!というときに、 狩り友さんがログインしていたら、少し狩ってもらうように頼むこともできます。 もちろん、狩り合いだけでなく、サカスタの話題や共通の趣味があれば、 メッセをやり取りするのも、楽しみの一つになるでしょう。 狩り友の作り方 Wanted登録中の人などの1on1返信メッセか、指導者情報などに、 「狩り友募集中」と書いてあるような人がいたら、 「よろしければ狩り友になってください」などメッセを送ってみましょう。 または、自分のところに狩り友募集の旨を記載して、1000Wantedに登録すれば、 誰かから希望のメッセが来るかもしれません。 その他、SNSなどで知り合った指導者さんや、移籍したチームメイトなど、 1回狩ってみて、狩り返しがあるようなら、狩り友になってくれるかもしれません。 ただ「Wanted登録中以外は狩らないで」と書いてある人を狩らないように。 マイリストを活用 メッセージのページに、「マイリスト」というメニューがあります。 そこに狩り友さんなどを登録しておくことができるので、活用しましょう。 マイリストへの登録方法は、リストに入れたい人の指導者情報のページで、 「マイリストに追加」ボタンを押し、(「印象」の記入、「リストNo.」を選び、) もう一度「マイリストに追加」ボタンを押せば、登録されます。 印象は記入しなくてもリストへ追加することはできますが、 相手の印象を書くことで、ますます友好が深まるというものでしょう。 リストNo.を選ぶことによって、カテゴリ分けすることができます。 狩り友は1番、メッセ友は2番、気になる人を3番などのように決めておくと、 上手く活用できるのではないでしょうか。 親しき仲にも礼儀あり 狩り友さんから狩られたら、礼儀として狩り返しましょう。 すぐに狩り返せなくとも、多少回数が曖昧でも、2~3日中には狩り返しましょう。 また、公式戦の日の昼以降にむやみに狩ると、調子を狂わせてしまいかねないので、 1回狩って狩り返しがなければ、それ以上狩らない配慮も必要です。 また、仲の良い狩り友さんには、多少のわがままを聞いてもらうことも可能です。 調子整えたので、今日の試合終了まで狩りはストップしてほしい。 調子合わせが間に合わないので、余裕があれば狩ってほしい。 評価額を教えてほしい。 メッセか、1on1返信欄に記載するなどしてお願いしてみましょう。 可能なら対応してくれると思います。 こんなのは狩り友じゃない 中には狩り友としては、ちょっと…な人もいます。 こういう人に自分がならないように、気をつけましょう。 →適当に狩り返してはくれるが、自分から狩ってはくれない。 →Wanted登録中にばかり狩り返して、それ以外はほとんど狩ってくれない。 (1000SS円Wanted中は狩り返しとみなされない場合が多いです) →毎日のように狩りストップばかり。 →狩って狩ってというわりに、狩ってくれず、狩り返しもない。 1on1 Wantedへの登録
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コア・オブジェクト 白い牙 初期パラメータ 性能 基礎能力 耐性 LV 4 Atk 33 Str 33 闇 3 死 2 HP 66 Mag 34 Int 34 火 2 毒 2 MP 5 Tec 43 Dex 45 雷 2 麻痺 3 Vital 64 Def 38 Vit 80 光 1 衝撃 2 Mental 34 Reg 53 Men 34 冷 2 沈黙 2 Speed 22 Eva 38 Agi 23 風 2 暗闇 1 Active Skill スキル名 LV MP 威力 精度 錬気 詠唱 倍率 属性 備考 ぶちかまし - - 28 26 6 0 100 物 スタン Passive Skill なし この使い魔を編集する
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みつあみぱん 入手法/作り方 パンの種+ハニービーンズシロップ、熱する、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT みつあみパン - わける かなり みつあみロング 腐ったみつあみパン ペパー みつあみパン - 熱する かなり みつあみロング2 腐ったみつあみパン GREAT みつあみパン - 置く かなり みつあみロング3 腐ったみつあみパン GREAT みつあみパン 生パスタ まぜる かなり みつあみストレート 腐ったみつあみパン GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったみつあみパン - わける ちょっと 小麦 × パンの種 名前 コメント